home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Do It! 2 / Do It! Volume 2.iso / 3d / scenes / fx_scherenschnitt / fx_schere.lws
Text File  |  1996-07-16  |  7KB  |  362 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 1
  5. LastFrame 100
  6. FrameStep 1
  7. FramesPerSecond 25.000000
  8.  
  9. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/FX_Scherenschnitt/Objects/FX_Schere_Links.lwo
  10. ShowObject 4 7
  11. ObjectMotion (unnamed)
  12.   9
  13.   4
  14.   0 0 0 0 0 -49.2 1 1 1
  15.   0 1 0 0 0
  16.   0 0 0 0 0 -49.2 1 1 1
  17.   1 1 0 0 0
  18.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  19.   20 0 0 0 0
  20.   0 0 0 0 0 -49.2 1 1 1
  21.   40 0 0 0 0
  22. EndBehavior 2
  23. ParentObject 3
  24. ShadowOptions 7
  25.  
  26. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/FX_Scherenschnitt/Objects/FX_Schere_Rechts.lwo
  27. ShowObject 4 7
  28. ObjectMotion (unnamed)
  29.   9
  30.   4
  31.   0 0 0 0 0 18.6 1 1 1
  32.   0 1 0 0 0
  33.   0 0 0 0 0 18.6 1 1 1
  34.   1 1 0 0 0
  35.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  36.   20 0 0 0 0
  37.   0 0 0 0 0 18.6 1 1 1
  38.   40 0 0 0 0
  39. EndBehavior 2
  40. ParentObject 3
  41. ShadowOptions 7
  42.  
  43. AddNullObject SchereParentObjekt
  44. ShowObject 4 7
  45. ObjectMotion (unnamed)
  46.   9
  47.   8
  48.   0 -2.8704 0 52.4 0 0 1 1 1
  49.   0 1 0 0 0
  50.   0 -2.8704 0 52.4 0 0 1 1 1
  51.   1 1 0 0 0
  52.   0 -2.8704 0 52.4 0 0 1 1 1
  53.   2 0 0 0 0
  54.   0 -1.42513 0 52.4 0 0 1 1 1
  55.   20 0 -1 0 -1
  56.   0 -1.42513 0 52.4 0 0 1 1 1
  57.   33 1 0 0 0
  58.   0 1.15377 0 52.4 0 0 1 1 1
  59.   59 0 -1 0 -1
  60.   0 1.15377 0 52.4 0 0 1 1 1
  61.   72 1 0 0 0
  62.   0 3.28 0 52.4 0 0 1 1 1
  63.   85 0 0 0 0
  64. EndBehavior 1
  65. ShadowOptions 7
  66.  
  67. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/FX_Scherenschnitt/Objects/FX_Schere_SchnittL.lwo
  68. ShowObject 4 7
  69. ObjectMotion (unnamed)
  70.   9
  71.   5
  72.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  73.   0 1 0 0 0
  74.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  75.   1 1 0 0 0
  76.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  77.   59 1 0 0 0
  78.   0.22 0 -0.24 0 4 23.6 1 1 1
  79.   66 0 0 0 0
  80.   -0.46 -2.9 -0.56 10 17 14.6 1 1 1
  81.   100 0 0 0 0
  82. EndBehavior 1
  83. AddBone
  84. BoneName Bone
  85. ShowBone 1 7
  86. BoneActive 1
  87. BoneRestPosition -2.000000 1.500000 0.000000
  88. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  89. BoneRestLength 5.000000
  90. ScaleBoneStrength 1
  91. BoneStrength 1.000000
  92. BoneMotion (unnamed)
  93.   9
  94.   1
  95.   -2 1.5 0 0 0 0 1 1 1
  96.   0 0 0 0 0
  97. EndBehavior 1
  98. AddBone
  99. BoneName Bone
  100. ShowBone 1 7
  101. BoneActive 1
  102. BoneRestPosition 0.000000 1.500000 0.000000
  103. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  104. BoneRestLength 5.000000
  105. ScaleBoneStrength 1
  106. BoneStrength 1.000000
  107. BoneMotion (unnamed)
  108.   9
  109.   4
  110.   0 1.5 0 0 0 0 1 1 1
  111.   0 1 0 0 0
  112.   0 1.5 0 0 0 0 1 1 1
  113.   1 1 0 0 0
  114.   0 1.5 0 0 0 0 1 1 1
  115.   59 1 0 0 0
  116.   0 0.6 -1.84 34.4 -24.6 0 1 1 1
  117.   100 0 0 0 0
  118. EndBehavior 1
  119. AddBone
  120. BoneName Bone
  121. ShowBone 1 7
  122. BoneActive 1
  123. BoneRestPosition -2.000000 -1.500000 0.000000
  124. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  125. BoneRestLength 2.000000
  126. ScaleBoneStrength 1
  127. BoneStrength 1.000000
  128. BoneMotion (unnamed)
  129.   9
  130.   1
  131.   -2 -1.5 0 0 0 0 1 1 1
  132.   0 0 0 0 0
  133. EndBehavior 1
  134. AddBone
  135. BoneName Schnitt_Bone
  136. ShowBone 1 7
  137. BoneActive 1
  138. BoneRestPosition 0.000000 -1.500000 0.000000
  139. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  140. BoneRestLength 1.000000
  141. ScaleBoneStrength 1
  142. BoneStrength 1.000000
  143. BoneMotion (unnamed)
  144.   9
  145.   4
  146.   0 -1.5 0 0 0 0 1 1 1
  147.   0 1 0 0 0
  148.   0 -1.5 0 0 0 0 1 1 1
  149.   1 1 0 0 0
  150.   0 -1.5 0 0 0 0 1 1 1
  151.   33 1 0 0 0
  152.   -0.032298 -1.44844 -0.064596 1.4279 6.26407 0 1 1 1
  153.   79 0 0 0 0
  154. EndBehavior 1
  155. AddBone
  156. BoneName Bone
  157. ShowBone 1 7
  158. BoneActive 1
  159. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  160. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  161. BoneRestLength 1.000000
  162. ScaleBoneStrength 1
  163. BoneStrength 1.000000
  164. BoneMotion (unnamed)
  165.   9
  166.   4
  167.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  168.   0 1 0 0 0
  169.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  170.   1 1 0 0 0
  171.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  172.   46 1 0 0 0
  173.   -0.02 0 0 0 0 0 1 1 1
  174.   100 0 0 0 0
  175. EndBehavior 1
  176. ShadowOptions 7
  177.  
  178. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/FX_Scherenschnitt/Objects/FX_Schere_SchnittR.lwo
  179. ShowObject 4 7
  180. ObjectMotion (unnamed)
  181.   9
  182.   4
  183.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  184.   0 1 0 0 0
  185.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  186.   1 1 0 0 0
  187.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  188.   59 1 0 0 0
  189.   0.64 -2.9 0.64 16.8 -19.8 -19.4 1 1 1
  190.   100 0 0 0 0
  191. EndBehavior 1
  192. AddBone
  193. BoneName Bone
  194. ShowBone 1 7
  195. BoneActive 1
  196. BoneRestPosition 0.000000 1.500000 0.000000
  197. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  198. BoneRestLength 5.000000
  199. ScaleBoneStrength 1
  200. BoneStrength 1.000000
  201. BoneMotion (unnamed)
  202.   9
  203.   1
  204.   0 1.5 0 0 0 0 1 1 1
  205.   0 0 0 0 0
  206. EndBehavior 1
  207. AddBone
  208. BoneName Bone
  209. ShowBone 1 7
  210. BoneActive 1
  211. BoneRestPosition 2.020000 1.500000 0.000000
  212. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  213. BoneRestLength 5.000000
  214. ScaleBoneStrength 1
  215. BoneStrength 1.000000
  216. BoneMotion (unnamed)
  217.   9
  218.   1
  219.   2.02 1.5 0 0 0 0 1 1 1
  220.   0 0 0 0 0
  221. EndBehavior 1
  222. AddBone
  223. BoneName Bone
  224. ShowBone 1 7
  225. BoneActive 1
  226. BoneRestPosition 2.000000 -1.500000 0.000000
  227. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  228. BoneRestLength 2.000000
  229. ScaleBoneStrength 1
  230. BoneStrength 1.000000
  231. BoneMotion (unnamed)
  232.   9
  233.   1
  234.   2 -1.5 0 0 0 0 1 1 1
  235.   0 0 0 0 0
  236. EndBehavior 1
  237. AddBone
  238. BoneName Schnitt_Bone
  239. ShowBone 1 7
  240. BoneActive 1
  241. BoneRestPosition 0.000000 -1.500000 0.000000
  242. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  243. BoneRestLength 1.000000
  244. ScaleBoneStrength 1
  245. BoneStrength 1.000000
  246. BoneMotion (unnamed)
  247.   9
  248.   4
  249.   0 -1.5 0 0 0 0 1 1 1
  250.   0 1 0 0 0
  251.   0 -1.5 0 0 0 0 1 1 1
  252.   1 1 0 0 0
  253.   0 -1.5 0 0 0 0 1 1 1
  254.   33 1 0 0 0
  255.   0.42 -1.06 0.5 34.2 -26.8 0 1 1 1
  256.   79 0 0 0 0
  257. EndBehavior 1
  258. AddBone
  259. BoneName Bone
  260. ShowBone 1 7
  261. BoneActive 1
  262. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  263. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  264. BoneRestLength 1.000000
  265. ScaleBoneStrength 1
  266. BoneStrength 1.000000
  267. BoneMotion (unnamed)
  268.   9
  269.   4
  270.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  271.   0 1 0 0 0
  272.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  273.   1 1 0 0 0
  274.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  275.   46 1 0 0 0
  276.   0.02 0 0 0 0 0 1 1 1
  277.   100 0 0 0 0
  278. EndBehavior 1
  279. ShadowOptions 7
  280.  
  281. AmbientColor 255 255 255
  282. AmbIntensity 0.250000
  283.  
  284. AddLight
  285. LightName Light
  286. ShowLight 0 7
  287. LightMotion (unnamed)
  288.   9
  289.   1
  290.   0 0 0 30 30 0 1 1 1
  291.   0 0 0 0 0
  292. EndBehavior 1
  293. LightColor 255 255 255
  294. LgtIntensity 1.000000
  295. LightType 0
  296. ShadowCasting 1
  297.  
  298. AddLight
  299. LightName Light
  300. ShowLight 0 7
  301. LightMotion (unnamed)
  302.   9
  303.   1
  304.   0 0 0 -115.8 19.6 0 0 0 0
  305.   0 0 0 0 0
  306. EndBehavior 1
  307. LightColor 255 255 255
  308. LgtIntensity 0.500000
  309. LightType 0
  310. ShadowCasting 1
  311.  
  312. ShowCamera 1 7
  313. CameraMotion (unnamed)
  314.   9
  315.   1
  316.   0 0 -4.741 0 0 0 1 1 1
  317.   0 0 0 0 0
  318. EndBehavior 1
  319. ZoomFactor 3.200000
  320. RenderMode 2
  321. RayTraceEffects 0
  322. Resolution 1
  323. PixelAspectRatio 4
  324. SegmentMemory 2200000
  325. Antialiasing 1
  326. AdaptiveSampling 1
  327. AdaptiveThreshold 8
  328. FilmSize 2
  329. FieldRendering 0
  330. MotionBlur 0
  331. DepthOfField 0
  332.  
  333. BGImage DO_IT!:3D/Images/Girls_CatWomanOEyes.iff
  334. SolidBackdrop 1
  335. BackdropColor 0 0 0
  336. ZenithColor 0 40 80
  337. SkyColor 120 180 240
  338. GroundColor 50 40 30
  339. NadirColor 100 80 60
  340. FogType 0
  341. DitherIntensity 1
  342. AnimatedDither 0
  343.  
  344. DataOverlayLabel 
  345. SaveANIMFileName RAM:FX_Schere.anim
  346. AnimationType 4
  347. OutputFilenameFormat 0
  348. SaveRGBImagesPrefix RAM:FX_Schere.
  349. RGBImageFormat 0
  350.  
  351. ViewMode 5
  352. ViewAimpoint 0.000000 -0.780406 0.000000
  353. ViewDirection 0.000000 -0.174533 0.000000
  354. ViewZoomFactor 7.200000
  355. LayoutGrid 3
  356. GridSize 2.000000
  357. ShowMotionPath 1
  358. ShowSafeAreas 0
  359. ShowBGImage 1
  360. ShowFogRadius 0
  361. ShowRedraw 0
  362.